Blizzard Entertainment hat die Katze aus dem Sack gelassen und die nächste große Inhaltswelle für das düstere Action-Rollenspiel Diablo IV angekündigt. Unter dem Titel Season of Slaughter bricht das Entwicklerstudio mit einer langjährigen Tradition der Serie:
Ab dem 11. März um 19:00 Uhr bekämpfen Spieler den legendären Butcher nicht mehr nur – sie dürfen erstmals selbst in seine blutige Rolle schlüpfen und das Sanktuarium aus der Sicht eines Monsters erzittern lassen.
Tödliche Präzision: Das neue Killstreak-System
Das Herzstück der kommenden Saison ist eine radikale Neuausrichtung auf ein extrem aggressives Pacing. Das neu eingeführte Killstreak-System belohnt jene Wanderer, die ohne Atempause durch die Monsterhorden pflügen. Je schneller Gegner in Folge besiegt werden, desto mächtiger wird die Serie. Dies beschleunigt nicht nur den Saisonfortschritt massiv, sondern gewährt auch temporäre Buffs, die den Charakter in einen regelrechten Rausch versetzen.
Passend dazu führt Blizzard die sogenannten Bloodied Items ein. Diese besonderen Ausrüstungsstücke besitzen einzigartige Affixe, deren Schlagkraft direkt an die aktuelle Killstreak gekoppelt ist: Je länger die Kette der Siege, desto verheerender die Schadenswerte. Um Frust zu vermeiden, hat Blizzard nach intensiven Tests auf dem PTR (Public Test Realm) bereits Feinanpassungen an der Balance vorgenommen, damit der Spielfluss auch bei hohen Schwierigkeitsgraden fair bleibt.
Metzel-Marathon: Wenn der Jäger zum Gejagten wird
Für Spieler, die ihre Fähigkeiten auf die Probe stellen wollen, werden die Slaughterhouses eingeführt. In diesem neuen Aktivitätstyp übernimmt man den Kampfstil des Butchers und muss versuchen, die Killstreak gegen massive, stetig stärker werdende Gegnergruppen so lange wie möglich aufrechtzuerhalten. Es ist ein Wettlauf gegen die Zeit und die eigene Erschöpfung.
Doch die Gefahr lauert auch in der gewohnten Welt:
Bloodied Sigils modifizieren bestehende Endgame-Inhalte wie Nightmare Dungeons, Infernal Hordes und Lair-Bosse auf ein neues, gnadenloses Schwierigkeitsniveau.
In diesen verstärkten Aktivitäten tritt der Butcher als permanente Bedrohung auf.
Die KI wurde verschärft: Selbst wenn ihr den Schlächter besiegt, ist die Erleichterung nur von kurzer Dauer, da er nach einer kurzen Regenerationsphase erneut Jagd auf euch macht.
Neue Beute und ein bleibendes Erbe
Abseits der Mechaniken lockt die Saison mit frischer High-End-Ausrüstung. Ein dedizierter Butcher-Lair-Boss dient als primäre Quelle für exklusive Unique-Gegenstände. Zu den bereits bestätigten Top-Drops zählen:
Das Amulett Blood-Mad Idol, das aggressive Spielweisen weiter verstärkt.
Der Ring Wendigo Brand, der vermutlich neue Synergien für Crowd-Control-Builds schafft.

Besonders erfreulich für die Community: Blizzard plant, diesen neuen Boss nach Ende der Saison nicht zu entfernen, sondern ihn dauerhaft in das Spiel zu integrieren, was den Pool der Endgame-Bosse langfristig erweitert.
Höllische Gastspiele: Heilige Krieger und doomige Düsternis
Parallel zum Saisonstart bietet Blizzard eine besondere Aktion für alle an, die noch zögern: Wer die Erweiterung Lord of Hatred noch nicht vorbestellt hat, erhält vom 11. bis 18. März eine exklusive Testmöglichkeit. In diesem Zeitraum kann der Paladin bis Level 25 angespielt werden. Der Clou: Wer sich danach für den Kauf entscheidet, kann seinen Fortschritt und seinen Charakter direkt in das Hauptspiel übernehmen.
Zusätzlich verschmelzen zwei ikonische Welten in einer spektakulären Kooperation mit DOOM: The Dark Ages. Diese Zusammenarbeit bringt nicht nur neue kosmetische Rüstungsskins und Embleme in den Shop, sondern führt auch ein spezielles Reliquary-System ein, das optisch und mechanisch an die düstere Ästhetik von DOOM erinnert. Begleitende Twitch Drops bieten zudem die Chance auf kostenlose kosmetische Belohnungen für aktive Zuschauer.
Technischer Fahrplan: Patch vor dem Start verfügbar
Damit zum Launch am 11. März alles reibungslos läuft, wird der zugehörige Patch 2.6.0 bereits ab dem 9. März zum Pre-Load bereitstehen. Das Update erscheint zeitgleich auf Battle.net, Xbox, PlayStation und via Codex. Ob das Experiment, die Spieler selbst zum Butcher zu machen, die Langzeitmotivation steigert, wird sich in den kommenden Wochen zeigen – die Vorzeichen für eine der intensivsten Saisons bisher stehen jedoch gut.
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